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  今年五月時,遊戲橘子董事長劉柏園與冒險家林義傑等人,一舉成功挑戰磁北極,刷新個人的極限紀錄,不僅董事長富有冒險精神,遊戲橘子的員工年輕有活力,也是業界知名。

  因為遊戲橘子是全球化企業,如何培養員工世界觀,遊戲橘子數位科技人力資源處處長張文杰笑稱,一切都是「渾然天成」,但也很快就歸納出一個重點因素:因為橘子人年輕,所以隨時可以迎接挑戰。

  在遊戲橘子工作,年齡與職位沒有絕對的相對關係,本身是六年一班的張文杰自嘲,他的年紀在其他公司應該算是年輕,但在遊戲橘子,跟其他處長相比,居然算是「比較老」的那一位。

因為年輕 對文化差異接受度高

  「遊戲橘子是一個什麼都有可能的公司,要成為我們的工作夥伴,心臟真的要很強!」張文杰說,橘子人心胸開放,不會有過多的自我設限,因為遊戲橘子在日本、韓國都有子公司,員工也許今天在台灣工作,下午包包背著,就要前往其他國家上班,這是絕對可能發生的事情。

  公司方面也很願意給員工機會,去海外與外國供應商多所接觸。因此,橘子人在面臨文化差異或國際民情不同時,接受度也相對很高。

  張文杰認為,面對改變、挑戰時,都應該要將之視為很正常的一件事,只要觀念釐清、心態正確,做任何事情都不會困難,養成世界觀亦是如此,只要每個人不會抗拒改變、怯畏挑戰,跨文化的養成教育才能真正內化。

全橘總動員 增廣見聞

  當然,公司還是有一些實際上的作法,增加橘子人放眼世界的機會。每一季都會舉辦一次的「全橘總動員」,會邀請擁有特殊際遇的人,與橘子人做實例分享。張文杰說,最近的這一回,是邀請一位「300天環遊世界」的旅遊達人,分享所見所聞,藉此打開橘子人的視野。

  另外,遊戲橘子在年底時,會舉辦一場「GGS研討會」(Gamania Global Seminar),許多海外的主管都會回台灣參與,會中除了邀請各領域專業人才做演說之外,內部也有最新產品的資訊分享,而且,這些海外歸國的主管們,也會分享他們在當地觀察到的趨勢及潮流。

  例如,日本的主管觀察到日本人因通勤時間長,因而在大眾運輸工具上的必備工具,就是手機,所以日本人的手機遊戲非常多元化。正因為有這樣的背景及使用習慣,大家就會開始腦力激盪討論,什麼樣的遊戲或媒體,適合應用在這樣的時空環境中。 

  「會限制自己的人,只有自己!」張文杰說,橘子人很熱衷於小小的挑戰,即便公司有語言補助課程,但完全不曾施壓強迫,員工所有的學習都是自動自發,就連營運長自己也都在努力學韓文。

  張文杰和6~8位同事為了增進英文會話能力,甚至還把每週二的午餐訂為「英文午餐會」,席間所有的交談全用英文,還會穿插設計許多小遊戲,使英文午餐會更添趣味性。


~自由時報記者唐滋蓮/採訪,刊登於Yes 123求職網~
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