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  從小父母不詳的達斯坦在幼年時,因為過人的膽識,而被波斯國王相中,並且收留他為義子。十幾個年頭過去以後,達斯坦王子果然沒有辜負當時國王的賞識,成為了一名英勇的戰士,隨著波斯軍隊東征西討。
  當軍隊來到聖城阿拉穆之際,王叔尼薩姆接獲密探的消息,阿拉穆私下製造武器並且提供給波斯王國的敵人,於是大王子托斯下令攻下阿拉穆。達斯坦王子率領自己的精銳部隊繞過大軍攻下阿拉穆,成為軍隊裡的頭號英雄人物,並且在戰役中得到了一把古老的匕首「時之刃」。就在歡慶勝利的時刻,波斯國王遭人毒害,而達斯坦王子則遭到誣陷成為殺害國王的兇手,結果,達斯坦只好和阿拉穆的公主妲米娜展開逃亡之路。路途中,達斯坦意外發現時之刃能夠扭轉時光的秘密,然後理解之所以要進攻阿拉穆的真正目的是為了這把可以扭轉時光的武器。
  隨著波斯戰士的追捕和他的逃亡,達斯坦最後發現這整個陰謀的幕後主使者是王叔尼薩姆,他想利用時之刃回到過去,讓自己成為波斯王國的統治者,但他並不知道啟動時之砂的沙漏將會毀滅全世界。達斯坦必須阻止時之刃落入壞人之手,才能挽救帝國的命運,同時避免世界遭到毀滅...

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  總覺得這應該會是一部熱門的商業電影,星期四下班時就先繞去電影院買好周末的早場電影票,結果上午10點半的電影,我竟然睡到了10點10分才起床。還好家住得離電影院真的很近,還不到10點25分,我就已經抵達戲院了。

  波斯王子就像古墓奇兵一樣,是由PC遊戲改編的。如果我沒有記錯的話,這個遊戲應該是在我高三的時候在台灣發行的 ( 網路上說是1989年 ) ,故事非常簡單,就是玩家有60分鐘的時間可以在充滿陷阱和警衛的迷宮中尋找正確的路徑,最後打倒大魔王Jaffar並且解救公主;如果玩家無法在60分鐘內完成任務,公主就會選擇喝下毒藥死去,而不會嫁給壞蛋Jaffar。我記得在那個年代裡,我們總是一次又一次地嘗試著跑跳或格鬥,以完成拯救公主的使命。這個遊戲的主角無論是在跑跳攀爬或是以劍術格鬥的動作,在當時的Apple II時代都可以稱為創舉 ( 畫面長成底下這個樣子 ) ,我印象中身邊擁有Apple II的朋友幾乎人人都玩過。

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  而隨著遊戲工業的發展,波斯王子這套遊戲也不再是當年這個樣子,而變得越來越華麗。最後搬上銀幕的,是由【波斯王子:時之砂】這個遊戲所改編的,但電影和遊戲故事有很大的差異。如果我對遊戲的記憶沒有錯誤的話,在遊戲裡使用時之刃的人是會被詛咒的 ( 電影裡妲米娜公主也有提到凡人是不能使用時之刃的,不過後來並沒有交代使用了會怎麼樣 ) ,波斯王子將時之刃插進沙漏中,沙漏的封印因而被解開,所有的沙子被釋放出來,凡是沙子所到之處,所有人都將化為醜陋的沙怪,大部分建築都被損壞。而遊戲就從這個地方開始發展,玩家則可以利用時之刃將時間減緩或回到過去十秒鐘,利用這個特性來破關。

  這部電影【波斯王子:時之刃】只是利用了電玩中的人物和可以回到過去的時之刃,其他的故事其實都被改編過了。所以我們其實可以說,這是一個以電玩背景和角色為藍本的全新故事,並不是把電玩故事搬上電影。
  在電影的最開始,年幼的達斯坦就在波斯市集爬上爬下跑來跳去地,展現了他過人的膽識和身手;到了他長大之後,則變成了一個心地善良、個性不羈,而且身手了得的波斯王子。無論是最初攻打聖城阿拉穆、他後來打算逃離波斯大軍的追捕、在奴隸谷裡的際遇、以及面對黑衣殺手哈辛魔的無情追殺,整部電影就是不斷地跑跳和打鬥 ( 咦,和電玩遊戲一模一樣 ) 。然後其實誰是大壞蛋對觀眾來說是一目了然的事情,所以電影並沒有解謎的部分,就是從頭跑到尾、從頭打到尾就對了。
  這部電影好不好看?我個人覺得還不錯,人物的刻劃不算深入,沒道理達斯坦兄弟就可以情同手足、尼薩姆和他哥哥就有非置之死地不可的關係。故事也沒有什麼特別了不起的高潮,哈辛魔看似神秘和可怕,真的打起來也不過就是這樣。但也絕對不是一部難看的電影。電影一開始就把動作和場景拉到80分以上的水準,然後就維持這個步調到電影的最後,幾乎看不見明顯的起承轉合,只有一個又一個的小高潮再加上一些幽默風趣的對話和情節,並且以神祕的波斯帝國作為故事背景,把觀眾很high也很緊湊地一直推到故事的最後。至於為什麼一開始達斯坦無法說服托斯不要攻打阿拉穆,最後卻可以成功說服托斯改變心意 ( 對托斯而言,什麼都沒有發生過,他才剛剛打贏了一場勝仗耶 ) ,也沒有清楚地交代,不過那也似乎不重要了。

  典型的好萊塢商業動作片,還好,是非常精彩值回票價的那一種。

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    starprince 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()